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Win セヴンス ラッシュ ビットマップコンバータ

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ダウンロード支援ソフト(ReGet、DCさくら、他)は、使わないでください!(※)
ゲーム本体のダウンロードではありません。(※)

概要 セヴンスラッシュのグラフィックデータをビットマップ形式に変換します。
価格 500クレジット お支払いは BitCash で
ファイル名 7rush.exe(自己解凍書庫ファイル)
動作環境 Windows95/98
Web 掲載日 1999/03/10
サイズ 37,009byte
お楽しみCD比較 お楽しみCD24〜38に収録。
再ダウンロード 再ダウンロードは毎回課金されます。ダウンロードに失敗したり、商品ファイルを無くした場合は、再ダウンロードせずに、お問い合わせください
詳細


■概要

このプログラムはセヴンスラッシュのグラフィックデータをビットマップ形式に変換するものです。日本語版Windows95/98及び、WindowsNT4.0が正常に動作するコンピュータで実行可能です。


■使用法

ダウンロードした7rush.exeを実行して任意のフォルダに展開してください。

まずはじめにセヴンス ラッシュのプログラムからグラフィックデータの展開ルーチンを抜き出す必要があります。

セヴンス ラッシュの実行ファイル seven.exe をこの実行ファイル 7RMake.exeの上にドラッグ&ドロップして下さい。新たな実行ファイル 7RConv.exe を生成します。

もし、「展開ルーチンが見つかりません」というメッセージボックスが開かれた場合は、ドラッグ&ドロップしたファイルが間違っているか、ゲームのバージョンが異なります。この場合、この実行ファイルではコンバータを生成できません。

次に、生成された実行ファイル 7RConv.exe を開いて下さい。以下に変換の手順を記述します。
  1. 上部に「入力フォルダ」と書かれたリストボックスにドライブ名とカレントディレクトリのフォルダが表示されているので、それぞれをダブルクリックし、このゲームのグラフィックデータがあるフォルダに移動します。

  2. すると上部に「入力ファイル」と書かれたリストボックスにこのゲームのグラフィックデータ .GSA のファイルが表示されます。

  3. 次に、上部に「出力フォルダ」と書かれたリストボックスにドライブ名とカレントディレクトリの内容が表示されているので、それぞれをダブルクリックし、変換したビットマップデータを格納したいフォルダに移動します。

  4. 上部に「入力ファイル」と書かれたリストボックスに表示されているファイルの中から変換したいファイルを選択します。また、このリストボックスは複数選択が可能です。

  5. 最後に「変換開始」のコマンドボタンをクリックします。

    グラフィックデータの中で、Staffsel.gsa というファイルは BMP 形式ですので、変換しようとすると「不明なフォーマットです」というエラーが表示されます。変換後のビットマップデータは容量が大きいのでハードディスクの残り容量に注意して下さい。


■注意

本製品の著作権、頒布権は株式会社ウエストサイドにあります。このプログラムの転載、再配布は行わないで下さい。

このプログラムを用いたことにより生じたいかなる不利益にも、作者および株式会社ウエストサイドはその責任を負いません。使用者本人の責任においてのみ使用してください。

このプログラムを用いて変換したデータは、個人として楽しむほかは、著作権法上権利者に無断で使用できません。
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